Weltgeschichte

Die besten Brettspiele der Antike | Wissenschaft

Lange bevor die Siedler von Catan, Scrabble und Risk Legionen von Fans gewannen, verbrachten echte römische Legionen die Zeit mit Spielen Schachspiel , ein strategischer Showdown, dessen lateinischer Name sich lose mit Game of Mercenaries übersetzen lässt. In Nordwesteuropa hingegen ist das Wikingerspiel Hnefatafl tauchte an so weit entfernten Orten wie Schottland, Norwegen und Island auf. Weiter südlich liegen die altägyptischen Spiele von Rechnung und Mehen dominiert. Im Osten in Indien, Chaturanga entstand als Vorläufer des modernen Schachs. Und vor 5.000 Jahren schuf eine Gruppe von Menschen aus der Bronzezeit im heutigen Südosten der Türkei einen kunstvollen Satz gemeißelter Steine, die als die weltweit anerkanntesten gelten älteste Spielsteine auf ihre Entdeckung im Jahr 2013. Von Go bis Backgammon, Nine Men’s Morris und Mancala waren dies die halsabschneiderischen, skurrilen und überraschend spirituellen Brettspiele der Antike.

Rechnung

Senet Met

Dieses altägyptische Senet-Board ist im Metropolitan Museum of Art zu sehen.(öffentliche Domain)

Geliebt von solchen Koryphäen wie dem jungen Pharao Tutanchamun und Königin Nefertari , Ehefrau von Ramses II, Senet ist eines der frühesten bekannten Brettspiele. Archäologische und künstlerische Beweise deuten darauf hin, dass es bereits gespielt wurde 3100 v. Chr. , als Ägyptens Erste Dynastie gerade anfing, an Macht zu verlieren.





Laut der Metropolitan Museum of Art , Mitglieder der Oberschicht der ägyptischen Gesellschaft spielten Senet mit kunstvollen Spielbrettern, Beispiele von denen noch heute überlebt. Wer weniger Ressourcen zur Verfügung hatte, begnügte sich mit Gitterrosten, die auf Steinflächen, Tischen oder dem Boden gekratzt wurden.

Senet-Bretter waren lang und geschmeidig und bestanden aus 30 Quadraten, die in drei parallelen Zehnerreihen angeordnet waren. Zwei Spieler erhalten gleiche Zahlen von Spielmarken, normalerweise zwischen fünf und sieben, und rasten, um alle ihre Spielsteine ​​an das Ende des Bretts zu schicken. Anstatt zu würfeln, um die Anzahl der bewegten Felder zu bestimmen, warfen die Teilnehmer Gießen von Stöcken oder Knochen . Wie in den meisten komplexen Strategiespielen hatten die Spieler die Möglichkeit, ihren Gegner zu vereiteln, die Konkurrenz daran zu hindern, sich vorwärts zu bewegen oder sie sogar auf dem Brett zurück zu schicken.



Senet Brooklyn Museum

Dieses Senet-Brett stammt aus der Zeit zwischen 1390 und 1353 v.(Charles Edwin Wilbour Fund / Brooklyn Museum)

Ursprünglich ein Zeitvertreib ohne religiöse Bedeutung, schreibt der Ägyptologe Peter A. Piccione in der Zeitschrift Archäologie , Senet entwickelte sich zu einer Simulation der Unterwelt, deren Quadrate große Gottheiten und Ereignisse im Jenseits darstellen.

Frühere Spielbretter weisen völlig leere Spielfelder auf, aber in den meisten späteren Versionen weisen die letzten fünf Felder Hieroglyphen auf, die auf besondere Spielbedingungen hinweisen. Spielsteine, die zum Beispiel im Chaos von Feld 27 landeten, wurden bis auf Feld 15 zurückgeschickt – oder ganz vom Brett entfernt.



Die alten Ägypter glaubten, dass rituelle Spielsitzungen einen Einblick in das Jenseits geben, so Tristan Donovans Alles ist ein Spiel: Die Geschichte der Brettspiele vom Monopoly bis zu den Siedlern von Catan . Die Spieler glaubten, dass Senet die vor ihnen liegenden Hindernisse enthüllte, ausschweifende Seelen vor ihrem feurigen Schicksal warnte und die mögliche Flucht des Verstorbenen aus der Unterwelt versicherte, was durch das erfolgreiche Verschieben der eigenen Figuren vom Brett dargestellt wurde.

Der letzte Raum repräsentierte Re-Horakhty, den Gott der aufgehenden Sonne, erklärt Donovan, und bedeutete den Moment, in dem sich würdige Seelen für die Ewigkeit [dem Sonnengott] Ra anschließen würden.

Das königliche Spiel von Ur

Königliches Spiel von Ur

Dieses etwa 4.500 Jahre alte Brett zeigt quadratische Muschelplatten, die von Lapislazuli-Streifen umgeben und mit komplizierten floralen und geometrischen Mustern verziert sind.(© Kuratoren des British Museum)

Forscher haben oft Schwierigkeiten, die Regeln von Spielen zu bestimmen, die vor Jahrtausenden gespielt wurden.

Aber dank einer bescheidenen Keilschrifttafel, die vom Kurator des British Museum übersetzt wurde Irving Finkel In den 1980er Jahren haben Experten eine detaillierte Anleitung für die Königliches Spiel von Ur , oder Zwanzig Plätze .

Die moderne Wiederentdeckung des rund 4.500 Jahre alten Spiels geht auf Sir Leonard Woolleys Ausgrabungen des alten mesopotamischen Königsfriedhofs von Ur zwischen 1922 und 1934 zurück. Woolley hat fünf Bretter ausgegraben, von denen das beeindruckendste Muschelquadrate zeigte, die von Lapislazuli-Streifen umgeben waren und verziert mit komplizierten floralen und geometrischen Mustern.

Diese Spielbrett , jetzt im British Museum untergebracht, ist ähnlich wie Senet-Boards strukturiert, mit drei Reihen von Quadraten, die in parallelen Reihen angeordnet sind. Das Königliche Spiel von Ur verwendet jedoch 20 statt 30 Felder. Seine Form, bestehend aus a 4-mal 3-Panel Block, der durch eine Brücke aus zwei Quadraten mit einem 2-x-3-Panel-Block verbunden ist, erinnert nach an eine ungleichmäßig belastete Hantel Es ist alles ein Spiel .

Um zu gewinnen, rasten die Spieler mit ihrem Gegner zum gegenüberliegenden Ende des Spielbretts und bewegten die Figuren entsprechend den Knöchelwürfelwürfen. Pro die Mit , mit floralen Rosetten eingelegte Quadrate waren Glücksfelder, die das Erobern von Figuren verhinderten oder den Spielern einen zusätzlichen Spielzug gaben.

Obwohl das Königliche Spiel von Ur seinen Namen von der mesopotamischen Metropole ableitet, in der es zum ersten Mal ausgegraben wurde, stellt Finkel fest, dass Archäologen seitdem gefunden haben mehr als 100 Beispiele des Spiels im Irak, Iran, Israel, Syrien, Jordanien, Ägypten, Türkei, Zypern und Kreta. Spätere Versionen des Boards haben ein etwas anderes Layout, bei dem der rechte Block und die Brücke gegen eine einzige Linie mit acht Quadraten ausgetauscht werden. (Dieses Format, besser bekannt unter dem Namen Twenty Squares, war im alten Ägypten beliebt, wo Senet-Boxen oft 20-Quadrat-Platten auf der Rückseite .)

Mehen

Mehen

Die Regeln von Mehen bleiben unklar, da das Spiel nach dem Niedergang des alten Königreichs Ägyptens an Popularität verlor.( Anagoria über Wikimedia Commons unter CC BY 3.0 )

In seiner Enzyklopädie Oxford Geschichte der Brettspiele , beschreibt David Parlett Mehen , das seinen Namen von einer Schlangengottheit ableitet, als ägyptisches Schlangenspiel. Gespielt zwischen etwa 3100 v. und 2300 v. Chr. umfasste das Multiplayer-Match bis zu sechs Teilnehmer, die die Aufgabe hatten, löwen- und kugelförmige Teile über eine spiralförmige Rennstrecke zu führen, die an eine gewundene Schlange erinnert.

Die Regeln von Mehen bleiben unklar, da das Spiel verblasst von Popularität nach dem Niedergang des Alten Reiches Ägyptens und ist in den archäologischen Aufzeichnungen nur spärlich vertreten.

Schreiben im Jahr 1990, Ägyptologe Peter A. Piccione erklärt, Basierend auf dem, was wir über dieses Spiel wissen ... bewegten sich die katzenartigen Spielsteine ​​​​anscheinend spiralförmig entlang der Quadrate, vom Schwanz außen bis zum Kopf der Schlange in der Mitte. Die kugelförmigen, marmorähnlichen Spielsteine ​​könnten in ähnlicher Weise durch die längeren spiralförmigen Rillen gerollt worden sein.

Überraschenderweise, bemerkt Parlett, ist keines der wahrscheinlichen Mehen-Steine, die heute überleben, klein genug, um in die einzelnen Segmente der Bretter zu passen, mit denen sie gefunden wurden, was einem bereits mysteriösen Spiel eine weitere Intrige hinzufügt.

Neun Männer's Morris

Neun Männer

Eine Illustration aus dem 13. Jahrhundert von Spaniern, die Nine Men's Morris spielen(öffentliche Domain)

Im Herbst 2018 Ausgrabungen an der russischen Festung von Schloss Wyborg enthüllte ein längst vergessenes mittelalterliches Spielbrett, das in die Oberfläche eines Lehmziegels geätzt war. Während der Fund selbst aus dem vergleichsweise jungen 16. Jahrhundert stammt, wurde das Spiel, das es darstellt, zum ersten Mal gespielt 1400 v. , als ägyptische Arbeiter beim Bau des Tempels von Kurna mit der Inschrift a Morris-Board auf eine Dachplatte.

Vergleichbar mit modernen Checkern, Neun Herren Morris fanden Gegner, die ihre Armee von neun Männern, von denen jeder durch eine andere Spielfigur repräsentiert wird, über ein gitterartiges Spielfeld führten. Das Aufstellen einer Mühle oder einer Reihe von drei Männern ermöglichte es einem Spieler, einen der Steine ​​seines Gegners zu erobern. Die erste Person, die nicht in der Lage war, eine Mühle zu bilden, oder die erste, die alle bis auf zwei Männer verlor, verlor das Spiel. Alternative Versionen des Spiels forderten von jedem Spieler, sich auf ein Arsenal von 3, 6 oder 12 Stück zu verlassen.

Beispiele für den Morris von Nine Men sind im Überfluss vorhanden und wurden in Griechenland, Norwegen, Irland, Frankreich, Deutschland, England und anderen Ländern auf der ganzen Welt ausgegraben Games of the World: Wie man sie macht, wie man sie spielt, wie sie entstanden sind . Das Spiel war besonders im mittelalterlichen Europa beliebt und wurde sogar in Shakespeares erwähnt Ein Sommernachtstraum .

Neun Männer

Ein mittelalterliches Morris-Brett in Deutschland ausgegraben( Wolfgang Sauber über Wikimedia Commons unter CC BY-SA 4.0 )

Tafl

Tafl

Mönche benutzten wahrscheinlich das scheibenförmige Spielbrett, um im 7. oder 8. Jahrhundert Hnefatafl zu spielen, ein nordisches Strategiespiel, bei dem ein König und seine Verteidiger gegen zwei Dutzend Angreifer antreten.(Michael Sharpe / The Book of Deer Project)

Einer der beliebtesten Zeitvertreibe des alten Skandinaviens war eine Familie von Strategiespielen, die zusammen als Tafl bekannt sind. Nordmänner spielten Tafl bereits 400 n. Chr., so die Oxford Geschichte der Brettspiele . Als eine Mischung aus Kriegs- und Verfolgungsspielen verbreitete sich Tafl von Skandinavien nach Island, Großbritannien und Irland, geriet jedoch in Ungnade, als Schach im 11. und 12. Jahrhundert in England und den nordischen Ländern an Bedeutung gewann.

Ein scheibenförmiges Spielbrett, das 2018 auf dem Gelände des schottischen Hirschklosters ausgegraben wurde, zeugt von der großen Anziehungskraft von Tafl. Datiert auf das siebte oder achte Jahrhundert, ist die Tafel ein sehr seltenes Objekt, so der Archäologe Ali Cameron.

Im Gespräch mit dem Schotte , fügte Cameron hinzu: In Schottland wurden nur wenige gefunden, hauptsächlich an klösterlichen oder zumindest religiösen Stätten. Diese Spielbretter sind nicht etwas, zu dem jeder Zugang gehabt hätte.

Die beliebteste Tafl-Variante, Hnefatafl , wich von Standard-Zwei-Spieler-Spielen durch die Verwendung stark ungleicher Seiten ab. Um zu spielen, kämpften ein König und seine Verteidiger gegen eine Gruppe von Taflmen oder Angreifern, die ihnen etwa zwei zu eins überlegen waren. Als die Männer des Königs versuchten, ihn in eine der vier Burgen oder Zufluchten, die sich in den Ecken des gitterartigen Spielbretts befanden, in Sicherheit zu bringen, arbeiteten Taflmen daran, die Flucht zu vereiteln. Um das Spiel zu beenden, musste der König entweder das Heiligtum erreichen oder sich der Gefangenschaft ergeben.

Schachspiel

Schach spielen

ZU Schachspiel Brett im römischen Britannien gefunden(English Heritage / The Trustees of the Corbridge Excavation Fund)

Der Toast des Römischen Reiches, Schachspiel oder Die Räuber war ein Strategiespiel für zwei Spieler, das entwickelt wurde, um die militärischen Fähigkeiten der Teilnehmer zu testen. Gespielt auf Gittern unterschiedlicher Größe – das größte bekannte Beispiel misst 17 mal 18 Quadrate – war das sogenannte Söldnerspiel wahrscheinlich eine Variante des antiken griechischen Spiels Petteia . (Aristoteles beleuchtet Petteias Regeln und vergleicht einen Mann ohne Stadtstaat mit einem isolierten Stück in Petteia, das von einem Gegner gefangen genommen werden kann.)

Die erste urkundliche Erwähnung von Schachspiel stammt aus dem ersten Jahrhundert v. Chr., als der römische Schriftsteller Varro seine Spielfiguren aus farbigem Glas oder Edelstein beschrieb. Etwa zweihundert Jahre später wurde der anonym verfasste Lob Piso ein lebendiges Bild des Gameplays gemalt und erklärt, dass [D]ie feindlichen Reihen gespalten sind und Sie mit ungebrochenen Reihen oder mit dem Verlust von ein oder zwei Männern siegreich hervorgehen und Ihre beiden Hände mit der Horde von Gefangenen rasseln. Auch die Dichter Ovid und Martial bezogen sich in ihren Werken auf das Spiel.

Trotz seines Wiederauftretens in schriftlichen und archäologischen Beweisen, Schachspiel Die genauen Regeln bleiben unklar. Verschiedene Wissenschaftler haben in den letzten 130 Jahren potenzielle Rekonstruktionen des Spiels vorgeschlagen, so Antike Spiele . Die vielleicht umfassendste davon ist Ulrich Schädlers 1994 Aufsatz , die 2001 ins Englische übersetzt wurde, was darauf hindeutet, dass Spieler Figuren vorwärts, rückwärts und seitwärts bewegten, in der Hoffnung, eine isolierte feindliche Figur mit zwei eigenen Figuren zu umgeben. Eroberte Spielsteine ​​wurden dann vom Brett entfernt, sodass die Hände der siegreichen Spieler mit der Menge der Figuren klapperten, da Lob Piso Leg es.

Patolli

Patolli

Das aztekische Spiel von Patolli, wie es in zu sehen ist Buch der Götter und Riten und der alte Kalender von Bruder Diego Durán(öffentliche Domain)

Im Patolli , ein Glücksspiel, das von den frühen Einwohnern Mesoamerikas erfunden wurde, rasten die Spieler, um Kieselsteine ​​von einem Ende einer kreuzförmigen Bahn zum anderen zu bewegen. Gebohrte Bohnen werden als Würfel-diktiertes Gameplay verwendet, aber die genauen Regeln für Eintritt und Bewegung bleiben unbekannt, wie Parlett in der Oxford Geschichte der Brettspiele .

Unter den Azteken hielt Patolli ungewöhnlich hohe Einsätze, wobei die Teilnehmer nicht nur physische Güter oder Währungen, sondern ihr eigenes Leben setzten. Wie Diego Duran , ein Dominikanermönch, der einen Wälzer aus dem 16. Jahrhundert über die Geschichte und Kultur der Azteken verfasste, erklärte: Bei diesem und anderen Spielen verspielten sich die Indianer nicht nur in die Sklaverei, sondern wurden sogar legal als Menschenopfer getötet.

Bürger und Aristokraten spielten gleichermaßen Patolli, das in der aztekischen Hauptstadt von . besonders beliebt war Tenochtitlan . Laut einem Chronisten des 16. Jahrhunderts, Francisco López de Gómara, genoss sogar Kaiser Montezuma das Spiel und sah ihnen manchmal zu, wie sie spielten patoliztli , das dem Tischspiel sehr ähnelt und mit Bohnen gespielt wird, die wie einseitiger Würfel markiert sind, den sie nennen patolli .

trage dein Herz auf deinem Ärmel Bedeutung

Wie viele Aspekte der aztekischen Kultur wurde Patolli von den spanischen Konquistadoren, die das mexikanische Reich in den 1520er und 30er Jahren besiegten, verboten. Parlett schreibt, dass die Spanier jede Spielmatte zerstörten und jede gebohrte Bohne verbrannten, die sie finden konnten, was es späteren Historikern erschwerte, die genauen Regeln des Spiels zusammenzustellen.

Schach

Lewis Schachfiguren

Die Lewis-Schachfiguren, die 1831 auf den Äußeren Hebriden in Schottland gefunden wurden, stammen ungefähr aus dem 12. Jahrhundert n. Chr.(öffentliche Domain)

Das moderne Schach geht auf das alte indische Spiel zurück Chaturanga , dessen Sanskrit-Name sich auf die vier Glieder der Armee des Gupta-Imperiums bezieht: Infanterie, Kavallerie, Streitwagen und Kriegselefanten. Erstmals um das 6. Jahrhundert n. Chr. urkundlich erwähnt, aber vermutlich vor dieser Zeit gespielt, ließ Chaturanga vier Spieler gegeneinander ausspielen, von denen jeder die Rolle eines kaiserlichen Militärarms übernahm. Die Figuren bewegten sich nach Donovans . in ähnlichen Mustern wie im modernen Schach Es ist alles ein Spiel . Infanterie zum Beispiel marschierte vorwärts und eroberte diagonal wie Bauern, während Kavallerie in L-Form wie Ritter reiste. Im Gegensatz zum heutigen Spiel beinhaltete Chaturanga jedoch ein Element des Zufalls, bei dem die Spieler Stöcke werfen, um die Bewegung der Figuren zu bestimmen.

Mitte des 6. Jahrhunderts führten indische Kaufleute eine überarbeitete Zwei-Spieler-Version von Chaturanga im persischen Sasanidenreich ein, wo sie schnell in das verbesserte Spiel von . umgewandelt wurde Shatranj . (Schach und Matt zu erklären stammt aus der persischen Praxis, Schah Mat zu sagen, wenn der Schah oder König eines Gegners in die Enge getrieben wurde.) Als arabische Armeen Mitte des 7. Jahrhunderts das Sasanidische Reich eroberten, entwickelte sich das Spiel weiter und seine Teile nahmen eine abstrakte Form an Form in Übereinstimmung mit dem islamischen Verbot von figurativen Bildern.

Schach erreichte Europa über arabisch gehaltene Gebiete in Spanien und auf der Iberischen Halbinsel. Eine Schweizer Klosterhandschrift aus den 990er Jahren enthält die früheste bekannte literarische Erwähnung des Spiels, das auf dem ganzen Kontinent schnell an Popularität gewann. Am Ende des 12. Jahrhunderts war Schach überall von Frankreich bis Deutschland, Skandinavien und Schottland ein Grundnahrungsmittel, die alle nach etwas anderen Regeln folgten.

Per Donovan war die radikalste Veränderung überhaupt das Aufkommen der Dame als mächtigste Spielerin des Schachs im 15. und 16. Jahrhundert. Die Verschiebung war alles andere als zufällig. Stattdessen spiegelte es den zuvor unerhörten Aufstieg von ermächtigten weibliche Monarchen . Isabella I. von Kastilien führte ihre Armeen gegen die maurischen Besatzer Granadas, während ihre Enkelin, Maria ich , war die erste Frau, die England eigenständig regierte. Andere prominente weibliche Royals dieser Zeit waren Catherine de Medici, Elizabeth I, Marguerite of Navarra und Marie de Guise.

Backgammon

Backgammon

Dieses pompejanische Wandgemälde zeigt zwei Männer, die über ein scheinbares Backgammon-Spiel streiten.(öffentliche Domain)

Wie bei vielen Einträgen auf dieser Liste bleiben die genauen Ursprünge von Backgammon, einem Spiel für zwei Spieler, bei dem Rivalen rennen, um alle 15 ihrer Spielsteine ​​vom Brett zu tragen oder zu entfernen, unklar. Aber Elemente des geliebten Spiels zeigen sich in so unterschiedlichen Angeboten wie dem Königlichen Spiel von Ur, Senet, Parcheesi, Tabula, Nard und Shwan-liu , was darauf hindeutet, dass seine grundlegende Prämisse in beiden Kulturen und Jahrhunderten Anklang fand. Wie Oswald Jacoby und John R. Crawford schreiben in Das Backgammon-Buch , der früheste denkbare Vorfahre dessen, was heute Backgammon genannt wird, ist das bereits erwähnte Royal Game of Ur, das vor etwa 4.500 Jahren in Mesopotamien auftauchte.

Das einprägsamste Merkmal des modernen Backgammons ist sein Brett, das aus 24 schmalen Dreiecken besteht, die in zwei Sätze von 12 unterteilt sind. Die Spieler würfeln mit Würfelpaaren, um die Bewegung durch diese geometrischen Arenen zu bestimmen, was Backgammon-Siege zu einer nahezu ausgeglichenen Mischung aus Geschick und Glück macht, so Donovan .

Würfelwürfe sind entscheidend, aber auch die Verwendung dieser Würfel, erklärt er. Dieses Gleichgewicht hat Backgammon seit jeher bei Spielern beliebt gemacht – eine Tendenz, die durch a . veranschaulicht wird Pompejanische Wandmalerei mit einem Gastwirt, der zwei prügelnde Backgammon-Konkurrenten aus seinem Haus wirft.

Variationen des Spiels verbreiteten sich schließlich nach Asien, dem Mittelmeerraum, dem Nahen Osten und Europa. Während des Mittelalters wurden bis zu 25 Versionen von Backgammon, darunter Frankreichs Tric-Trac, Schwedens Tafel und Großbritanniens etwas verwirrend betiteltes Irisch, tauchte auf dem ganzen Kontinent auf. In den 1640er Jahren hatte sich letzteres zum modernen Backgammon-Spiel entwickelt, das in Anlehnung an die Worte back and game benannt wurde.

Gehen

Gehen

Die Darstellung von Go-Spielern durch den Künstler Zhou Wenju aus dem 11. Jahrhundert(öffentliche Domain)

Geh, dann angerufen Weiqi , entstand vor rund 3.000 Jahren in China. Ein Spiel der territorialen Besetzung, nach dem Oxford Geschichte der Brettspiele , Go ist weitaus komplexer, als es auf den ersten Blick erscheint. Die Spieler platzieren abwechselnd Steine ​​auf einem Gitter von 19 x 19 Feldern mit dem doppelten Ziel, feindliche Spielsteine ​​zu erobern und das größte Territorium zu kontrollieren.

Obwohl die Regeln einfach sind, schreibt Donovan, schaffen die Größe des Spielfelds in Verbindung mit den Feinheiten der Eroberung und Rückeroberung von Territorien und Steinen ein Spiel von großer Komplexität, das im Geiste eher einer ganzen militärischen Kampagne voller lokaler Schlachten als der einzelnen dargestellten Schlacht ähnelt im Schach.

Beliebte Überlieferung schlägt vor Weiqi wurde zuerst als a used verwendet Wahrsagergerät , oder vielleicht vom legendären Kaiser Yao erfunden, in der Hoffnung, seinen eigensinnigen Sohn zu reformieren. Was auch immer seine wahre Herkunft ist, Weiqi war im 6. Jahrhundert v. Chr. zu einem festen Bestandteil der chinesischen Kultur geworden, als Konfuzius es in seinem Analekten . Später wurde das Spiel als eines der vier Künste Chinesische Gelehrte-Herren mussten meistern. (Zusätzlich zu Weiqi , angehende Akademiker mussten chinesische Kalligraphie und Malerei sowie das Spielen eines siebensaitigen Instruments namens The . lernen guqin .)

China mag der Geburtsort von Go sein, aber Japan gebührt viel Anerkennung für die Entwicklung des Spiels, das Parlett als einen höheren Grad an Raffinesse als alle großen Brettspiele der Welt beschreibt, mit Ausnahme des Schachspiels. Go erreichte um 500 n. Chr. Chinas östlichen Nachbarn und wurde zunächst von den scheinbar uneinigen Gruppen von Aristokraten und buddhistischen Mönchen gespielt.

Im 11. Jahrhundert jedoch hatten Adlige und Bürger gleichermaßen das angenommen, was sie nannten Ich gehe , die den Weg für den Aufstieg des Spiels in der japanischen Kultur ebnet. Im 17. Jahrhundert gründete das regierende Tokugawa-Shogunat sogar even vier Schulen dem Studium von Go gewidmet.

So entstand das System von erblichen Fachleuten, die sowohl Meister als auch Schüler umfassten, die Go zu beispiellosen Höhen der Fähigkeiten und Kultivierung brachten, schreibt Parlett.

Japans ausgeklügeltes Go-Trainingssystem brach zusammen, als das Tokugawa-Shogunat 1868 zusammenbrach und das Spiel in den folgenden Jahrzehnten an Popularität verlor. Aber zu Beginn des 20. Jahrhunderts war Go wieder in vollem Gange und gewann im Laufe des 20. Jahrhunderts eine kleine, aber nicht unbedeutende Anhängerschaft in der westlichen Welt.

Mancala

Mancala

Grubenmarkierungen, von denen angenommen wird, dass sie eine uralte Variante eines Mancala-Bretts darstellen( Wkimedia Commons unter CC BY-SA 2.5 )

Mancala, aus dem arabischen Wort du hast angefangen , was bedeutet, sich zu bewegen, ist kein Spiel, aber Hunderte durch mehrere gemeinsame Merkmale vereint: nämlich das Bewegen von Bohnen, Samen oder ähnlich geformten Spielsteinen über ein mit flachen Vertiefungen oder Löchern gefülltes Brett. Die Familie der Spiele entstand zwischen etwa 3000 und 1000 v. Chr. Mit Beispielen für mancala-ähnliche Lochreihen, die an archäologischen Stätten in Afrika, im Nahen Osten und in Südasien auftauchten.

Die beliebteste Mancala-Variante, Achtung , findet zwei Teilnehmer, die auf einem Brett mit zwei Reihen von sechs Löchern spielen. Die Spieler säen abwechselnd Samen, indem sie Marker in einer bestimmten Grube aufnehmen und sie nacheinander auf dem Spielfeld ablegen. Ein schnelles Gameplay wird gefördert, da es als ein Gräuel für den Geist des Spiels gilt, sich Zeit zu nehmen.

Mancalas Ziel ist es in der Regel, durch Zählen und Berechnen strategischer Züge mehr Samen zu gewinnen als der Rivale. In einigen Kulturen ist es jedoch wichtiger, die Langlebigkeit des Spiels sicherzustellen, als zu gewinnen. Obwohl in den meisten Variationen nichts dem Zufall überlassen wird, wird Mancala oft als Glücksspiel oder rituelles Spiel angesehen, dessen Ergebnis laut Parlett zumindest teilweise vom Schicksal bestimmt wird.

[Es] ist ein Spiel der vollkommenen Information, vollkommener Gleichheit, viel Freiheit der bedeutenden Wahl und folglich des großen Geschicks, schreibt er. Die Komplexität des Schachspiels liegt in seiner Tiefe, die des Mancala in seiner Länge.

Das Spiel der Gans

Spiel der Gans

Der mexikanische Illustrator José Guadalupe Posada hat dieses Game of the Goose-Design um 1900 entworfen(öffentliche Domain)

Obwohl das Spiel der Gans technisch gesehen keine antike Schöpfung ist, wird es als das früheste in diese Liste aufgenommen kommerziell produziertes Brettspiel . Da es sich um ein rein zufälliges Rennen handelt, beinhaltet der Wettbewerb nicht das geringste Element von Geschick oder echter Spielerinteraktion, um Einsätze zu gewinnen, so Parlett.

Die früheste Erwähnung des Gänsespiels stammt aus den Jahren 1574 und 1587, als Herzog Francesco de Medici ein Spiel namens . schenkte Spiel der Gans an Spaniens Philipp II. Pro die Victoria & Albert Museum der Kindheit , verbreitete sich der Zeitvertreib schnell in ganz Europa. Schon im Juni 1597 beschrieb es ein John Wolfe als das neue und angenehmste Wild der Gans. In den folgenden Jahrhunderten verschiedene Versionen aufgetaucht , jedes mit seinen eigenen Illustrationen und Themen.

Spiel der Gans 2

Eine italienische Version des Spiels der Gans aus dem Jahr 182020(öffentliche Domain)

Spiel der Gans 3

Eine Version des Gänsespiels aus dem 19. Jahrhundert(öffentliche Domain)

Obwohl das Spiel der Gans visuelle Elemente sehr unterschiedlich, die Grundprämisse blieb gleich. Die Spieler wetteiferten darum, ihre Steine ​​in die Mitte eines gewundenen, schlangenähnlichen Bretts zu schicken, das sich gemäß Würfelwurf gegen den Uhrzeigersinn bewegte. Sechs der 63 nummerierten Felder des Spielplans wurden mit Symbolen illustriert, die auf Sonderregeln hinweisen, wie zum Beispiel nach der Landung auf Feld 6, Die Brücke, zu Feld 12 springen oder bei der Ankunft auf Feld 58, dem ominösen Todesplättchen, ganz von vorne beginnen. Wie der Name des Spiels vermuten lässt, sind auf den meisten Spielbrettern Bilder von Gänsen stark vertreten.

Um zu gewinnen – oder einen zu Beginn des Rennens aufgestellten Pot zu beanspruchen – muss ein Spieler mit einem genauen Würfelwurf auf Feld 63 landen. Diejenigen, die höhere Zahlen als nötig würfeln, sind gezwungen, sich auf die Strecke zurückzuziehen.

In vielerlei Hinsicht, argumentiert Parlett, kann man sagen, dass das Spiel der Gans die moderne Periode des Brettspiels einleitet, die durch die Einführung illustrativer und thematischer Elemente in das, was bisher hauptsächlich symbolisch und mathematisch war, gekennzeichnet war.





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